2014-03-31から1日間の記事一覧
モバイルでもそろそろテッセレーションを使う時代になるみたいです。 因みに、テッセレーションは OpenGL ES 3.1 の標準APIではなく、 Intel による拡張APIによる実装みたいです。 [GDC 2014]OpenGL ES 3.1でリーダーシップを取るのはIntel? Bay Trail-T…
モバイルでもそろそろテッセレーションを使う時代になるみたいです。 因みに、テッセレーションは OpenGL ES 3.1 の標準APIではなく、 Intel による拡張APIによる実装みたいです。 [GDC 2014]OpenGL ES 3.1でリーダーシップを取るのはIntel? Bay Trail-T…