2014-03-31 Intel による Android 上での OpenGL ES 3.1 のデモ動画 OpenGL ES モバイルでもそろそろテッセレーションを使う時代になるみたいです。 因みに、テッセレーションは OpenGL ES 3.1 の標準APIではなく、 Intel による拡張APIによる実装みたいです。 [GDC 2014]OpenGL ES 3.1でリーダーシップを取るのはIntel? Bay Trail-Tと開発者向けツールでAndroid向けゲームの取り込みを狙う - 4Gamer.net http://www.4gamer.net/games/047/G004743/20140322003/