2016-02-03から1日間の記事一覧
原因1:BuildPipeline.BuildPlayer を使ったビルドで発生 BuildPipeline.BuildPlayer でビルドをする時に PlayerSettings の設定を変更しているがその変更が反映されない為に発生します。詳細は以下のページがとても分り易くてオススメです。簡単に説明する…
Unity で AndroidManifest.xml を使う時のテンプレートととしてメモ。 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player"> </manifest>