強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2022-12-06から1日間の記事一覧

【Unity】 Shadow Caster 2D について

動作検証環境 Shadow Caster 2D について Use Renderer Silhouette Castes Shadows Self Shadows Target Sorting Layers Target Sorting Layers の活用例 表現例 画面の手前から奥にライトが照らされている表現 画面の奥から手前にライトが照らされている表…

【Unity】 Light Blend Styles について

動作検証環境 Light Blend Stylesについて Blend Mode 動作検証環境 Unity 2021.3.12f1 Universal RP 12.1.7 Light Blend Stylesについて Light Blend Styles はライトがシーン内のスクリプトにどの様に影響を与えるかを指定します。定義は Renderer 2D Data…

【Unity】 Light 2D について

動作検証環境 Light 2D について Light Type Freeform Sprite Spot Global Radius Inner Radius Outer Inner / Outher Spot Angle Color Intensity Falloff Falloff Stength Target Sorting Layers Blending Blend Style Light Order Overlap Operation Shad…

【Unity】 URP での 2D ライト

動作検証環境 URP での 2D ライトについて 公式の情報 サンプルプロジェクト Tails of Iron というゲームの開発者による解説 eBook 動作検証環境 Unity 2021.3.12f1 Universal RP 12.1.7 URP での 2D ライトについて URP( Universal Render Pipeline )を使っ…