自分が気になった追加機能は以下。
- Playerの設定に最適化メッシュデータオプションが追加。オンにすると未使用(例えばいずれのシェーダでも法線マッピングを使用していない場合などには全てのtangetベクトルを削除する)
- 透明なオブジェクトのソート方法を設定する Camera.transparencySortMode が追加
Unity Script Reference – Camera.transparencySortMode
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Camera-transparencySortMode.html
UNITY: What's New in Unity 3.5.2
http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-3.5.3