強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-09-09から1日間の記事一覧

「ぜろじげんラジオ 第24回 テーマ:ゲームを多くの人に遊んでもらうには?」を聴いた

Ustreamのページで観る 【気になった内容】 吉里吉里で作品作って無いのに交流会を開催 交流会では吉里吉里以外にもNScriptとかも有るよと教えて貰った 定期的に交流会を開くと自己紹介する時に前回と同じ内容だと恥ずかしいので自分にプレッシャーとなり開…

OpenGL ES 3.0 について詳しく解説してある記事

OpenGL ES 3.0 でどの様な機能が追加されたかを一通り確認するのに良い記事でした。 組み込み向け3DグラフィックスAPIの最新版「OpenGL ES 3.0」が登場 ―― デスクトップ向けグラフィックスを猛追する組み込みグラフィックス|Tech Village (テックビレッジ…

Glyph Designer で NGUI 向けのビットマップフォントを作る方法

NGUI で文字を描画する場合には Unity が標準で使えるフォントファイルによる描画は使えません。 NGUI ではビットマップフォントを作成出来るツールなどを使ってビットマップフォントを作成し、そのビットマップフォントを使って文字を描画します。この記事…