強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2010-10-01から1ヶ月間の記事一覧

CEATEC JAPAN 2010に行ってきた

CEATEC JAPAN 2010 http://www.ceatec.com/2010/ja/index.html ・MMDAgent ゆくゆくはオープンソースにするらしいです。マルチプラットフォーム行けるはずだけど今のバージョンはWindowsで作ってとのこと ・産総研のロボット(HRP-4C未夢) ミクの声で歌ってま…

パックマン展に行ってきた

現在、秋葉原からちょっと歩いた所で「パックマン展」をやってるという話を聞き付け、早速この前の日曜日に行ってきました。 EXHIBITION | パックマン ウェブ PAC-MAN WEB http://pacman.com/ja/exhibition/index.html サイトに有る地図をiPhoneで確認しつつ…

ChromeのDev channel版と通常リリース版とを共存させる方法

Macで通常(一般)リリース版のChromeをインストール済みの時にそのChromeとは別のディレクトリにChromeのDev channel版をインストールし、色々とテストをした後に通常リリース版のChromeを起動すると以下の様なエラーが表示されました。 うわぁ〜。とtwitter…

ChromeのDev版でWebGLがデフォルトでONに

ChromeのDev版でWebGLがデフォルトでONになったみたいです。 今までみたいに引数付きで起動しなくてもWebGLが有効に成っています。 ※あくまで開発者版なので色々と自己責任で試しましょう。 Dev版を使った後、通常配布版の最新のものを立ち上げるとこんな表…

UIWebViewでリンクをクリックされたときのデフォルト動作を変更する

ここでは例としてこちらのWebページをUIWebViewで読み込み、そのリンクをクリックした時の動作を置き換えます。UIWebViewでリンクをクリックした場合には以下のdelegateが呼ばれます。 - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NS…

GLGEとJigLibJSを使った車のデモ

GLGE with jigLib Demo http://www.glge.org/demos/JigLibJS/tests/car.php 操作方法はカーソルキーで移動、スペースキーでブレーキ。 使用ライブラリや素材 GLGE WebGL Library/Framework http://www.glge.org/ JigLibJS http://www.jiglibjs.org/ ロイヤリ…

Learning WebGLの日本語への翻訳をされるそうです

@tmasda さんが呼びかけられてました。 翻訳の許可をLearning WebGLの方から頂いたみたいです。興味があるかたは是非登録を!! window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElement…

モレスキンのiPhone/iPadカバー

モレスキンなカバー&ノート。これは売れそうですね。Moleskine Smart Phone Cover and Volant Notebook (iPhone 3G and 3GS), Black (Travel Collection)作者: Moleskine出版社/メーカー: Moleskine発売日: 2010/11/29メディア: エレクトロニクス クリック:…

「Google Developer Day 2010」に参加してきました

GDD

遅ればせながら9/28に「Google Developer Day 2010」に参加したので講演のメモをアップしておきます。急いでメモしたので抜けや間違いが有るかも知れませんのでその可能性を理解した上でお読み下さい。 Google Developer Day 2010 http://www.google.co.jp/e…

xcconfigファイルでビルド設定を外部ファイル化

twitterでxcconfigファイルという便利なファイルが有る事を教えて貰いました。この便利なファイルを使ってビルド設定を外部ファイル化する方法を紹介。 xcconfigファイル の作成と設定 まずは xcconfigファイル の作成。こちらは「新規ファイル作成」をした…

WebGLのための計算ライブラリ「PreGL」

行列の計算などWebGLのプログラムをする時に何かと必要になる計算処理をまとめたライブラリ。マウス操作の処理も付属。JSファイル1つなのでお手軽に使えそうです。 deanm's pregl at master - GitHub http://github.com/deanm/pregl