強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2011-06-08から1日間の記事一覧

Unity環境向けの低ポリゴン、高品質なモデルデータ

Gallery http://orbart.free.fr/index.php?Gallery=105 この高品質な画面でこの低ポリゴン数。ノーマルマップのおかげも有るでしょうがテクスチャのクオリティも凄い!!デザイナーの方がみたらこの画像から得るものも多いのでは無いでしょうか?

NVIDIA Tegra 3 Kal-Elの性能が凄すぎる!!

流石、Tegra2の5倍の性能ですね。最早、モバイル向けの性能じゃ無いですねw NVIDIAの次世代Tegra『Kal-El』 性能はTegra2の5倍!! http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/044/44349/ 4Gamer.net ― [GDC 2011]NVIDIAが「Kal-El」の動作デモを展示。直撮りム…

スナップの使い方

Unityはスナップという機能が有ります。これは決められた移動量ごとにスナップしたりオブジェクト同士でスナップします。 指定量でのスナップ まずは基本的な指定した移動量や回転量ごとにスナップする方法。 これはcommandキーを押しながら移動や回転をさせ…