強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-06-14から1日間の記事一覧

ProjectビューやHierarchyビューを拡張する

C#のプログラムの場合、こんな記述で拡張可能です。 MyClass という名前で作成し、 Editor フォルダに置いて下さい。 using UnityEditor; using UnityEngine; [InitializeOnLoad] class MyClass { static MyClass () { EditorApplication.update += Update; …

UnityでiOSデバイスのデバイス情報を取得する方法

こんなAPIで取得出来ます。 プロパティ 意味 例(iPhone 4S[iOS 5.1.1]のとき) iPhoneSettings.generation 世代 iPhone4S iPhoneSettings.uniqueIdentifier UDID iPhoneSettings.name 名前 iPhone4S iPhoneSettings.model モデル iPhone iPhoneSettings.syste…

iOS向けPNGを通常のPNGに戻す方法とPNGの最適化、xcrun

iOS向けのプログラムを作る時にアプリに同梱するPNGはデフォルトの設定だと最適化が行われます。このPNGをどの環境でも見れるPNGに戻す方法の書かれたブログ記事を見かけました。変換方法自体は公式のドキュメントなども有るのですがパスが長くて結構記述が…