強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2022-12-31から1日間の記事一覧

【Unity】 Buoyancy Effector 2D

動作検証環境 はじめに プロパティ 解説 Surface Level Linear Drag Angular Drag Flow Angle と Flow Magnitude Flow Variation 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに Buoyancy Effector 2D は浮力や流れなどの水の表現をしたい時に使用するコンポーネン…

【Unity】 Area Effector 2D

動作検証環境 はじめに プロパティ 解説 Force Magnitude と Force Angle Force Variation Drag Angular Drag 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに Area Effector 2D は Collider で設定した領域と接触した時に様々な力を与えるコンポーネントです。 doc…

【Unity】 Constant Force 2D

動作検証環境 はじめに プロパティ Force と Relative Force の比較 設定 Torque の検証 設定 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに Constant Force 2D は Rigidbody 2D に一定の力を加え続けるコンポーネントです。 自動的に移動させたり、回転させたり…