強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

OpenGL入門なスライド「Computer Viewing」

Computer Viewing
http://pheatt.emporia.edu/courses/2005/cs410f05/html/AngelICG17/index.htm

個人的には glOrtho() や glFrustum() の引数が具体的にはどのパラメータを指定しているかを図示してあるのが良いなと思いました。

OpenGL Orthogonal Viewing
http://pheatt.emporia.edu/courses/2005/cs410f05/html/AngelICG17/sld019.htm

OpenGL Perspective
http://pheatt.emporia.edu/courses/2005/cs410f05/html/AngelICG17/sld020.htm