GLSLでカラーの設定
JessyUVさんの動画でGLSL勉強中。
Shader "test" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1, 0, 0) } SubShader { Color [_Color] Pass {} } }
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Shader "test" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1, 0, 0) } SubShader { Color [_Color] Pass {} } }