強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

「Standard Asset」などの特別なフォルダについての解説記事

JavaScriptC#のプログラムを混在させて使用する時にこの辺りの情報がとても重要だったりします。この辺りの事を知っていないと「これって定義済みのクラスのはずなのに何で呼べないの?」とかなり時間を消費させられてしまう事になってしまいがちです(経験者談)。

ハマケン100%開発: Unity: Scriptフォルダーの注意点
http://hamken100.blogspot.jp/2012/04/unity-script.html