強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2010-11-02から1日間の記事一覧

物理エンジンbullet.jsとWebGLを組み合わせたデモ

関連エントリー。 Pl4n3s world: WebGL/bullet.js Demo http://pl4n3.blogspot.com/2010/11/webglbulletjs-demo.html デモページ。 WebGL/bullet.js http://plsw.net/webgl/bot.htm bullet.jsとはこのデモを作られた方がJavaのライブラリJBulletとVecmathの…

西川善司さんの「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」が書籍化

GameWatchにて連載中の「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」が書籍化されるそうです。 (善)力疾走 | 「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」書籍化!! 11月25日発売!! http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid651.html 何やら表紙がスゴいみたいで…

「Game Engine Architecture」の翻訳本「ゲームエンジン・アーキテクチャ」が発売されるらしい

これは凄い嬉しい情報だったのでまだ発売は先ですがもう書いちゃいます。ゲームエンジン本の良書「Game Engine Architecture」の翻訳本が出るそうです。前から原書の方を気になっていて、以前こんなエントリー書いてたりしてます。 最近気になってるGame開発…

画像最適化ツール「TexturePacker」が便利そう

有料のアプリですがそれだけの価値が有るツールだと思います。特徴は以下 ・隙間なく敷き詰めたり、余白をカットしたりなど一通りの画像の最適化が可能。 ・Corona Game Edition、Cocos2d、Sparrow Framework向けにデータを出力可能。 ・PVRフォーマットでの…

「ソフトに誤りがあります」のエラーが出てDL出来ないときの対処法

もちろん、関連ファイルに間違いが有る場合にも出るかも知れませんが自分の場合はアプリのファイルサイズが大き過ぎたのが原因でした。これから同様の事で悩む人が出るかも知れないので念のためメモって置きます。

Android用の3DフレームワークMin3D

各種3Dファイルが読み込み可能な様です。objファイル。 Loading 3D models with the min3D framework for Android | Rozengain.com - Creative Technology Blog http://www.rozengain.com/blog/2010/05/17/loading-3d-models-with-the-min3d-framework-for-a…