2012-09-01から1ヶ月間の記事一覧
ビットマップフォントを作成するツールで使用するために作成したプログラム。 こちらにアップしました。 プログラムと一緒に出力結果もテキストファイルにしてアップして有ります。なおテキストファイルを開く環境によってはテキスト表示に使用されているフ…
マッスル!! マッスル!!
HTML5 Webcam Toy http://neave.com/webcam/html5/ 画像処理はWebGLのフラグメントシェーダを使う事により、この高速性を実現してるみたいです。
久しぶりに eclipse をインストールし、 AVD Manager でエミュレータを作成しようとした所、作成時に以下のエラーが発生。 Unable to find a 'userdata.img' file for ABI armeabi to copy into the AVD folder.調べてみるとこちらの記事に原因が書かれてい…
「Symlink Unity libraries」をチェックすると実体を持ったファイルとして出力されていた Libraries フォルダに有る libiPhone-lib.a が この様にシンボリックリンクとなります。 シンボリックリンクの場合はファイルサイズは111byte、実際のファイルの場合…
ゲームを動かす技術と発想作者: 堂前嘉樹出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 2012/09/26メディア: 単行本購入: 4人 クリック: 18回この商品を含むブログ (8件) を見る執筆されたのはバンナムの中の人で CEDEC で何度も講演されている堂前嘉樹さん(@yo…
Computer Graphics Gems JP 2012 -コンピュータグラフィックス技術の最前線-作者: 三谷純,五十嵐悠紀,井尻敬,梅谷信行,安東遼一,原田隆宏,岩崎慶,徳吉雄介,吉澤信,高山健志,岡部誠,向井智彦,山本醍田,辛孝宗,加藤諒出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2…
Computer Graphics Data http://graphics.cs.williams.edu/data/meshes.xml こういう趣旨のサイトみたいです。
こちらで試せます。今のところ Chrome と Opera のみ対応みたいです。 明暗で立体化してるみたいで、暗い部屋で試すと良い感じに表示されるそうです。 WebCamMesh Demo — Airtight Interactive http://www.airtightinteractive.com/2012/08/webcammesh-demo/
Atari Arcade http://atari.com/arcade#!/arcade/atari-promo こちらの記事で知りました。 HTML5でアタリのゲームが遊べる『ATARI ARCADE』 ゲーム開発者向けにSDKも提供 - ガジェット通信 http://getnews.jp/archives/247257
※ 3D (volume) texture は対応していない環境では使用出来ません。ご注意下さい。こちらの Unity の中の人のサンプルを参考にしました(ほとんど同じですがw)。 Unity 4 - 3D Textures (Volumes) http://forum.unity3d.com/threads/148605-Unity-4-3D-Texture…
Unityの勉強会の帰りに一緒に参加した方と「タクシーって便利だけど道を伝えたりするの面倒ですよね」「カーナビ搭載のタクシーに乗っても運転手によっては使ってくれなくて道を聞いてくるの後ろでゆっくり寝れないw」「自分はタクシー乗ったらとっとと寝た…
プラグインの作成についてはこちらのページで解説されています。 Unity - Plugins (Pro/Mobile-Only Feature) http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Plugins.html デスクトップのプラグインを作成する場合には合わせて以下のページを参考にします。…