強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Unicode のうち日本で主に使いそうな範囲の文字一覧を生成するプログラムを作った

ビットマップフォントを作成するツールで使用するために作成したプログラム。 こちらにアップしました。 プログラムと一緒に出力結果もテキストファイルにしてアップして有ります。なおテキストファイルを開く環境によってはテキスト表示に使用されているフ…

天才現る!! 身体を張った音楽演奏「Old Spice Muscle Music」

マッスル!! マッスル!!

Webカメラで撮影した画像に様々な画像処理を行うHTML5で作られた作品「Webcam Toy」

HTML5 Webcam Toy http://neave.com/webcam/html5/ 画像処理はWebGLのフラグメントシェーダを使う事により、この高速性を実現してるみたいです。

「Unable to find a 'userdata.img' file for ABI armeabi to copy into the AVD folder.」というエラーの対処法

久しぶりに eclipse をインストールし、 AVD Manager でエミュレータを作成しようとした所、作成時に以下のエラーが発生。 Unable to find a 'userdata.img' file for ABI armeabi to copy into the AVD folder.調べてみるとこちらの記事に原因が書かれてい…

iOSのビルド設定の「Symlink Unity libraries」の意味

「Symlink Unity libraries」をチェックすると実体を持ったファイルとして出力されていた Libraries フォルダに有る libiPhone-lib.a が この様にシンボリックリンクとなります。 シンボリックリンクの場合はファイルサイズは111byte、実際のファイルの場合…

バンナムの中の人が書かれたゲーム開発本「ゲームを動かす技術と発想」

ゲームを動かす技術と発想作者: 堂前嘉樹出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 2012/09/26メディア: 単行本購入: 4人 クリック: 18回この商品を含むブログ (8件) を見る執筆されたのはバンナムの中の人で CEDEC で何度も講演されている堂前嘉樹さん(@yo…

このレベルの本が日本語で読めるとは… ハイレベルなCG本「Computer Graphics Gems JP 2012 -コンピュータグラフィックス技術の最前線-」

Computer Graphics Gems JP 2012 -コンピュータグラフィックス技術の最前線-作者: 三谷純,五十嵐悠紀,井尻敬,梅谷信行,安東遼一,原田隆宏,岩崎慶,徳吉雄介,吉澤信,高山健志,岡部誠,向井智彦,山本醍田,辛孝宗,加藤諒出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2…

3DCGのデモでよく見かける3Dモデルを配布しているサイト「Computer Graphics Data」

Computer Graphics Data http://graphics.cs.williams.edu/data/meshes.xml こういう趣旨のサイトみたいです。

カメラ画像を元に3Dモデルを作成するデモ「WebCamMesh Demo 」

こちらで試せます。今のところ Chrome と Opera のみ対応みたいです。 明暗で立体化してるみたいで、暗い部屋で試すと良い感じに表示されるそうです。 WebCamMesh Demo — Airtight Interactive http://www.airtightinteractive.com/2012/08/webcammesh-demo/

アタリのゲームが遊べてゲーム開発者向けにSDKも提供されているサイト「ATARI ARCADE」

Atari Arcade http://atari.com/arcade#!/arcade/atari-promo こちらの記事で知りました。 HTML5でアタリのゲームが遊べる『ATARI ARCADE』 ゲーム開発者向けにSDKも提供 - ガジェット通信 http://getnews.jp/archives/247257

Unity 4.0 の新機能「3D (volume) texture」を使ってみた

※ 3D (volume) texture は対応していない環境では使用出来ません。ご注意下さい。こちらの Unity の中の人のサンプルを参考にしました(ほとんど同じですがw)。 Unity 4 - 3D Textures (Volumes) http://forum.unity3d.com/threads/148605-Unity-4-3D-Texture…

タクシーに乗った時に自宅の場所を簡単に伝える仕組みのアイディア

Unityの勉強会の帰りに一緒に参加した方と「タクシーって便利だけど道を伝えたりするの面倒ですよね」「カーナビ搭載のタクシーに乗っても運転手によっては使ってくれなくて道を聞いてくるの後ろでゆっくり寝れないw」「自分はタクシー乗ったらとっとと寝た…

【Unity Proのみ対応】 Mac 環境のプラグインを作成

プラグインの作成についてはこちらのページで解説されています。 Unity - Plugins (Pro/Mobile-Only Feature) http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Plugins.html デスクトップのプラグインを作成する場合には合わせて以下のページを参考にします。…