2011-05-28 WebGLでSubsurface scattering WebGL 300Kポリゴンオーバーで15MBらしいので起動には結構、時間がかかります。気長に待ちましょう。 WebGL Experiments http://www.pixelnerve.com/webgl/sss/ 関連情報 サブサーフェイス・スキャタリング - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0