日本語の OpenGL のシェーダプログラミング本「OpenGL 4.0 シェーディング言語 -実例で覚えるGLSLプログラミング-」
シェーダ本、しかも日本語のものはレアですよねぇ。11/1発売みたいです。楽しみ!!
OpenGL 4.0 シェーディング言語 -実例で覚えるGLSLプログラミング-
- 作者: David Wolff,加藤諒,中本浩
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
- 発売日: 2012/11/01
- メディア: 大型本
- 購入: 3人 クリック: 6回
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