強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

最適化

おすすめ資料「Optimizing OpenGL ES Applications」

OpenGL ESの最適化についてのドキュメント「Optimizing OpenGL ES Applications」(該当ファイルは検索結果の2番目のパワポファイル)。iPhoneのGPU(正確にはグラフィックスコア)であるPowerVRの開発会社であるImagination Technologiesの社員の方が書かれた資…

おすすめ資料「スケーラブルな 3D アプリの構築 開発者のためのヒント & トリック」

OpenGL ESの最適化についてのドキュメント「スケーラブルな 3D アプリの構築 開発者のためのヒント & トリック」が参考になりました。2005年と古いものですが現在でも通用する手法・注意する箇所が多数解説してあり、何より日本語で書かれているのが素晴らし…