Macプログラミング
Example 1-3 はダブルバッファと回転のサンプルです。 以下のURLを開き、「Example 1-3 :」で検索して下さい。 Chapter 1 - OpenGL Programming Guide http://www.glprogramming.com/red/chapter01.html 【手順】 1. こちらと同様にプロジェクトを作成し、 m…
「とりあえず四角形を描画する」 「The OpenGL Programming Guide」。通称、赤本の古いものはオンラインで公開されているようです。 The OpenGL Programming Guide - The Redbook http://www.opengl.org/documentation/red_book/ こちらについてザックリと解…
以下の「String Format Specifiers」の要点部分を解説します。 String Format Specifiers http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/Strings/Articles/formatSpecifiers.html こちらはC言語のprintf()関数の第一引数で使えるものと同様な…
Cocoaでいこう! Macらしく http://www.remus.dti.ne.jp/~yoshiki/cocoa/ed1/ ここのサイトなかなか丁寧な説明がされていて分かりやすかったです。とりあえず画像ファイルを表示するまでやってみました。 一通りサクサク読み進められたんですが執筆時期が古…
最近、Macのプログラミングを本格的に始めました。いくつかGUIのアプリのサンプルを作っていると途中途中の動作の理解のために一部分だけ実行したいときがありました。しかし、GUIアプリだとその辺りの使い勝手が悪い(まだメッセージボックスも出せないレベ…