Macでの「The OpenGL Programming Guide」のサンプルの実行方法の解説をザックリと行う(17)
Example 6-6 は霧(Fog)のサンプルです。
以下のURLを開き、「Example 6-6 :」で検索して下さい。
Chapter 6 - OpenGL Programming Guide
http://www.glprogramming.com/red/chapter06.html
【手順】
1. こちらと同様にプロジェクトを作成し、 main.c の中身を Example 6-6 のものと入れ替えて下さい。
2. #include の変更。以下の様に変更して下さい。
#include#include #include #include ↓ #include #include #include #include
3. コピペすると case `f': などのところでシンタックスエラーが発生するので ` を ' に置換して下さい。
4. ビルドし、実行。fキーで霧のパターン(計算方法)を切り替えます。