強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

Unity3d

今月号のCG WORLD(2013年09月号)にてUnityを採用している会社のインタビュー記事有り

「スマホゲーム最前線」という記事で以下の様な会社とゲームの制作事例が掲載されていました。 hamaon グルコサミン はんぷく!! ハムレット 茶柱くん スクウェア・エニックス BLOODMASQUE パークグラフィック ひよこまみれ Fleximizer Death Blocks 今回取り…

Unity向けのC#コードを生成するHaxeの拡張「HUGS」

proletariatgames/HUGS · GitHub https://github.com/proletariatgames/HUGS 関連情報 index - Haxe http://haxe.org/?lang=jp

動画付きで分り易いUnityのTips紹介記事

Unity3d tips - Imgur http://imgur.com/a/2w7zd 動画(アニメGIF)で紹介されているTipsはこちら Debugを選択すると通常は隠されているPrivateなデータがInspectorに表示される 複数選択してドラッグで配列に一気に設定できる Shift+Delキーで配列の途中のデ…

Uni2Dがバージョン2.0でかなり高機能に

以前、紹介したUni2Dがバージョン2.0になってかなりの高機能に成ったみたいです。Uni2Dの売りで有る画像をUnityにインポートすればその後の作業はUnity内でどんどん進めれるという特徴はしっかりと受け継がれてるみたいです。 バージョン2.0はまだ公開されて…

Unity 4.2のMac環境のWeb Playerがクラッシュする問題の解決方法 - その2

(2013/09/03 追記) バージョン4.2.1で改善されました。 Unity 4.2.1がリリース。Web Playerのクラッシュ問題が解消 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20130902/1378126603 (追記ここまで)Mac環境のWeb Playerが必ずクラッシュする問題、以前…

Unity 4.2で無料版でもリアルタイムの影の描画が可能に

Unity 4.2でFree版でも影が使える様に成りました。しかし、公式サイトのUnity 4.2のアップデート情報に記載が有る通り、使用出来る影は「単一ディレクショナルライトかつハードシャドーのみ」という制限が有ります。つまり、「Directional Light」で「Shadow…

Unity 4.2のMac環境のWeb Playerがクラッシュする問題の解決方法

(2013/07/28 追記) ちょっと手間ですが現在の最新版のWeb Playerでもクラッシュさせずに動作する方法を見つけました。 Unity 4.2のMac環境のWeb Playerがクラッシュする問題の解決方法 - その2 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20130728/137…

Unity 4.2でテクスチャのInspectorに追加された「Alpha is Transparency」についての解説

Unity 4.2でテクスチャのInspectorに「Alpha is Transparency」追加という項目が追加されました。 この項目をチェックすると透過付きのテクスチャの透過と非透過部分との境界に発生する白いノイズが低減されます。以下に無効時/有効時の比較画像を貼っておき…

Unity 4.2がリリースされました

UNITY - アップデート情報 http://japan.unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.2 自分が気になった主な機能追加や改善点。 Windows Store Apps と Windows Phone 8 に対応 リアルタイムシャドー(単一ディレクショナルライトかつハードシャドーのみ)が無料版…

進行方向にキャラクターの向きを変える

7/7に「女性のためのUnityハンズオン初心者勉強会」なるイベントに自分もお手伝いとして参加して来ました。もう少し早く書きたかったのですがちょっと時間が取れなくてこんなに遅れてしまいました(^_^;) 女性のためのUnityハンズオン初心者勉強会・第2回目…

今月のCG WORLDでUnity製のゲーム「幻塔戦記 グリフォン」の記事が掲載

今月のCG WORLDにてAimingとSagaが制作したUnity製のゲーム「幻塔戦記 グリフォン」の記事が掲載されていました。通常の記事なのでページ数は数ページですがスマートフォン向けのゲームに使う3DCGを効率的に作る方法や最適化のコツなどが幾つか掲載されてい…

Unity製のゲーム「バリキ・ジャンプ」が地味に面白くてお勧め

間違った日本のイメージを舞台にしたサイバーパンクな忍者ものの物語「ニンジャスレイヤー」が元ネタです。この物語はTwitterで連載されています。ゲームとしてはパワーと方向を決めてより遠くまで飛ばす事を競うというシンプルなゲームです。しかし、ユニー…

Unityがマイクロソフトと戦略的協力

通常は有料になるPro版のアドオン(アプリ出力用のエクスポータ)が無料で提供されるみたいです。以下の環境に出力するPro版のアドオンが無料で提供予定。 Windows ストアアプリ Windows Phone アプリ Xbox 360 Xbox One Unity - Unity PRESS RELEASE – Unity…

UnityのShader本が発売「Unity Shaders and Effects Cookbook」

UnityのShader(ShaderLab)についての本みたいです。今のところ日本のサイトではKindle版しか存在してないみたいです(Amazon.comの方では紙の書籍も有り)。Unity Shaders and Effects Cookbook (English Edition)作者: Kenneth Lammers出版社/メーカー: Packt…

PlayStation Mobile向けのUnityについての現状

同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie) 第10回研究会「PlayStation Mobileの現状と可能性」でUnityの大前さんの講演が有りました。そこでの講演内容のメモ。 IGDA Japan chapter - IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie) 第10回研究会「PlayS…

円安を受けて7月1日からUnityの販売価格がアップされる

近いうちに買おうかと思ってる人は今のうちに買うのが良いみたいです。今だとちょっとしたおまけも付くみたいです。 Unity - Unity PRESS RELEASE – Unity、2013年7月1日よりUnity Pro他の日本販売価格を改定 http://japan.unity3d.com/blog/press/2013/05/3…

Unityがサブスクリプション形式の販売を開始

サブスクリプションとは月額費用を支払う代わりに常に最新のバージョンが使用可能になる販売形式です。この度、Unityもこの形式も対応する様になったみたいです。既存の買い切り形式の記載も有るため今のところは継続するみたいです。 Unity - Store https:/…

Unite Nordicで紹介されたUnity 4.2で追加される機能

Unite NordicでUnity 4.2で追加される新機能の紹介が有りました。 YouTubeに動画もアップされています。Unity 4.2の話は20:30辺りから。 主な話はこんな感じ。 Windows Store Apps(Windowsストアアプリへの対応) Mecanim Avatar Creation API(ゲーム実行時に…

UnityのiOS/Android向け出力アドオンが無料に

UnityのiOS/Android向け出力アドオンが無料になりました。無料になったのは通称Basic版と呼ばれるPro版で無い無印のiOS/Androidの出力アドオンの方です。 Unity - Unity Japan Official Blog – 無償版UnityのiOS/Android向け出力アドオンが【今日から無償】…

Unityで作成された実写合成テストの解説記事

Unityって頑張ればこんなに写実的な表現も可能なんですね。 0013-04-27 - Nao_uの日記 - Game Programmerグループ http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/00130427#p1 記事の中に一部自分の知らない用語なども出てたので調べてみました。 SSSSS 「SSSSS」とは「S…

UnityのFlash(SWFファイル)出力機能の提供停止

Flashパブリッシングライセンスの販売が終了しました。既に購入済みのユーザに対してはUnityのバージョン4.xの間はサポートされるみたいです。 Unity - Unity PRESS RELEASE – Adobe Flash Player/Adobe Flash Player Proに関しての重要なお知らせ http://ja…

UnityでPhoton Coludを使う時に参考になるスライド

Edo Frank presentations http://www.slideshare.net/edofrank

海外ではメジャーなマルチプレイヤーゲーム開発用のサーバーサイドサービス「Photon Cloud」

マルチプレイヤーゲームのサーバーサイドの処理を提供するサービス「Photon Cloud」が日本でもGMOよりサービス提供が開始しました。本家と同様、同時接続20人まで無料のプランも有ります。 スペック・料金 | 世界最大級のオンラインゲーム開発エンジン「Phot…

UnityのWeb Player向けのプログラムはPhotoshopで作れる

※この動画、なんだか環境によっては再生エラーになるみたいです。iPhoneやIEなどでYouTubeのサイトで観る場合は正しく再生されるみたいです。正しく表示されない様な方はこちらのページを色々なブラウザで開いて試してみて下さい。 window.twttr = (function…

UnityのプロジェクトからHTML5環境向けアプリをエクポートするSDK「Frost Discovery SDK for Unity 3D」

※上の図はこちらから引用。 「Frost Discovery SDK for Unity 3D」はFROST.IOのクラウドサービスを使って貰ってる為に作成されたものっぽいです。UnityのプロジェクトからHTML5環境向けにエクポートするって事はエクポート元になったプロジェクトもそのまま…

Mac版のUnityで複数のプロジェクトを同時に開く方法

Mac版のUnityではPreferences(ショートカットは command+, )の「Always Show Project Wizard」にチェックを入れ、 ターミナルで以下のコマンドを実行すると複数起動が可能です。 open -n /Applications/Unity/Unity.app※起動時にoption(alt)キーを押しっぱな…

Unityの中でHTML5ベースのUIを利用可能にするミドルウェア「Coherent UI」

Coherent UI - HTML5-based User Interface middleware http://forum.unity3d.com/threads/156665-Coherent-UI-HTML5-based-User-Interface-middleware 使用例 HTML5製のミニゲームをUnityの中に組み込む事も出来ます。 Coherent Blog: Adding a HTML5 minig…

Windows Phone 8/BlackBerry 10対応版の Unity がそれぞれオープンベータ開始

登録はそれぞれこちらから。 Unity - Unity Windows Phone 8 apps open beta http://unity3d.com/beta/windowsphone8 Unity - Unity BlackBerry 10 Open Beta http://unity3d.com/beta/blackberry10 関連情報 Unity Technologies Blog » Blog Archive » Unit…

Unity TechnologiesがQualcommとSnapdragonプロセッサを搭載したデバイスの最適化で協力

こういう話を聞くと段々とUnityが業界内で存在感が大きく成って来たのを実感しますね。 Unity Technologies Collaborates With Qualcomm to Optimize Unity Development Platform for a Wide Variety of Qualcomm Snapdragon Processor-Based Devices http:/…

Unityのバージョン4.1.1の提供中止

最近、Unityのバージョン4.1.1の提供が開始されましたが不具合が見つかった為、4.1に戻されました。詳しくはこちらを参照。 Unity 4.1.1 update rolled back, sorry http://forum.unity3d.com/threads/175263-Unity-4-1-1-update-rolled-back-sorry 簡単に説…