強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-03-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unity Asia Bootcamp Tour」のチケット販売が開始

以前はまだ出来ていなかった東京会場向けのページも出来、「Unity Asia Bootcamp Tour(Unity アジア・ブートキャンプ・ツアー)」のチケット販売が開始しました。「Unity Asia Bootcamp Tour」はUnityの中の人からUnityについて教えて貰えるセミナーです。料…

UnityのAsset Storeのセール情報のまとめサイト「ASSET STORE MADNESS」

ASSET STORE MADNESS http://www.assetstoremadness.com/

GDC2012で発表されたPlayStation Suite SDKのロードマップなどが書かれたスライドが公開

PSS

Developer Program for PlayStation®Suite http://www.playstation.com/pss/developer/ ロードマップ以外にもどんなAPIが使えるかや簡単な使用例が書かれていました。開発環境のスクリーンショットなども有りました。簡単に気になった所を書いておきます。 …

現在の規約ではUnity Pro+iOS Basic/Android Basicの組み合わせが可能

※ここで Basic と言っているものはPro版で無いバージョンの方を示しています。 ※ここで Unity Free とはPro版で無い無料のバージョンの方を示しています。どこかのタイミングで規約が変わったみたいで「Android BasicおよびiOS BasicについてはUnity Freeと…

Walker.csのJavaScript版

RagePixelに付属しているデモで使用している Walker.cs のJavaScript版。これを参考にすれば他のRagePixelのAPIについてもJavaScriptで使えるかと思います。全ファイルJavaScriptに移植するのは面倒臭いのでベースとなる部分についてはC#のものをそのまま使…

キー入力に対応したキャラクターアニメーションの切り替え

RagePixelでキー入力に対応したキャラクターアニメーションの切り替えをする手順を解説します。 RagePixelをインポート まずは、Asset StoreからRagePixelをインポートします。この時、 RagePixel/Demo フォルダはチェックを外した後に Walker.cs にだけチェ…

RagePixelでキャラクターのアニメーションを再生

RagePixelでキャラクターのアニメーションを再生する手順を解説します。 RagePixelをインポート まずは、Asset StoreからRagePixelをインポートします。この時、 RagePixel/Demo フォルダはチェックを外してImportします。既にImportしてしまった場合はProje…

Xcode 4.3.1でUnityから出力したプロジェクトをビルドするとビルドに失敗するみたい

UnityのiOS版はiOS Pro版じゃないと起動時に表示されるスプラッシュ画像の変更がライセンス的に出来ません。それに関連してXcodeのバージョン4.3.1だと不具合が発生するみたいです。 UnityのiOS Proじゃない人はXcode4.3.1へのアップデートはやめよう | リン…

Siriの読み上げ機能で色々と遊んでる人達が登場

日本語版Siriに歌わせてみた動画『ハローSiriたん』がすげぇ! - アップス!!!-iPhoneの小技やiOS系ニュースを配信 http://www.appps.jp/archives/1906462.html 「きゃりーぱみゅぱみゅ」を認識して貰うのは難易度が高いみたいですw ついにSiriさんに"きゃり…

WindowsでMonoDevelopを使っていた時に遭遇した文字コード問題

WindowsでMonoDevelopを使っていた時に原因不明のバグに遭遇しました。短いコードだし、何度見直しもおかしな箇所は見当たらないのですが if else の else 部分がおかしいとエラーが出ていました。日本語のコメントも入れていたのでもしやと思い、文字コード…

RagePixelで使用可能なメソッド

メソッド名 動作 SetSprite 指定のスプライトシートを設定 PlayAnimation 指定したループモードでアニメーションを再生。既に再生中でforceRestartがfalseに設定してある場合には2回目の実行は無視される(アニメーションが先頭のフレームに戻ることは無い) P…

4/12,13に東京で「Unity Asia Bootcamp Tour」が開催

4月の12、13日にUnityのR&Dチームが1ダース(12個)以上の開発トピックを含むセッションを行うみたいです。これは楽しみ!! Unity - Asia Bootcamp Tour http://unity3d.com/asiabootcamp/ (2012/03/15 追記) チケット売買、開始しました。 「Unity Asia Bootca…

Asset Storeからダウンロードしたファイル(.unitypackage)の保存場所

Asset Store からDLしたファイルが保存されているパスは以下となります。ここに有るファイルを使う事でインターネットに接続されていない場合でも(既にダウンロード済みで有れば)ライブラリを Import する事が可能です。【Mac】 Unity 5 以降は以下のパスに…

Unity 3.5の特徴を紹介した動画

Unity 3.5 Feature Overview - Unity Videos http://video.unity3d.com/video/4677424/unity-35-feature-overview Unityの公式動画にUnity 3.5の特徴を紹介した動画が公開されました(GDC向けに作った動画かな?)。紹介されている機能についての説明を書いて…

ドットキャラの作成方法

まずは、Asset StoreからRagePixelをインポートします。次にメニューから GameObject → Create Other → RagePixel Sprite と選択し、スプライトを追加します。この時、Gizmo(Sceneビューの右上に有る3Dアイコン)で指定している向きが「Back」以外の場合には…

無料で強力な2Dゲーム向けドットキャラ制作環境&ライブラリ「RagePixel」がリリース

デモ。 プロトタイプ時代のデモ。 RagePixel by Juhakiili Oy -- Unity Asset Store http://u3d.as/content/juhakiili-oy/rage-pixel/2Jw RagePixelの制作者はRageSplineを制作されたJuhakiili Oyさん。ちなみに、現在RageSplineは66% OFFセール中みたいです…

Siri関連の情報まとめ

取り敢えず、初めに「ヘルプ」って言うとヘルプが表示される事について覚えてると便利です。「ヘルプ」と言うとこの様にどのアプリが対応しているかの一覧が表示されます。タップするとそのアプリでの具体的に使える命令のサンプルが確認出来ます。 色々と試…

メビウスことジャン・ジロー先生が亡くなる

メビウスというフランスでバンド・デシネ(フランスのマンガ)を描かれていた方が亡くなられたそうです。自分はTwitterで話が流れて来るまではまったく名前を聞いた事が有りませんでした。しかし、TLにRTされて来たこちらの映像を観て、一目でとんでもない人だ…

iOSアプリを一括導入出来るボリュームライセンスの販売ってもう可能だったみたい

iOS

自分はサッパリ知らなかったのですがiOSアプリのボリュームライセンス、既に可能だったんですね。 (追記) 残念ながらこれってまだ米国のみ提供されてるみたいです。早く、日本にも導入して欲しい!! (追記ここまで) 企業向けにiOSアプリを一括導入 - App Stor…

KAYAC制作のUnityでリップシンクする3Dモデルを再生している「りのんちゃん」が凄い

動画の説明欄によると使用した技術はUnity,Maya,openFrameworksとの事。 oFによって取得された音声をUnity側で解析し、リップシンクに反映しています。表情やポーズはキー操作で行います。 りのんちゃんリアルタイムコミュニケーションシステム from BMCL on…

Unreal Engineが凄く進化してた

Unreal Engine、こんなに進化してたんですね。モバイルにも強そう。

GDC 2012で発表されたキャラクターアニメーションのデモが凄い

Nodeベースでアニメーションを組み立てれるみたいです。これは早く製品に載せて欲しい!! Unity Character Animation GDC 2012 Feature Preview - Unity Videos http://video.unity3d.com/video/4655480/unity-character-animation-gdc 4Gamer.net ― [GDC 20…

iPhoneにOS 5.1をインストールすると再起動を繰り返す問題とその解消方法

iOS 5.1をインストールした後に再起動を繰り返す不具合が発生する場合が有るみたいです。幸い、自分は遭遇しませんでしたが解消方法が書かれている記事を見かけたのでメモっておきます。 iOS5.1の林檎ループから抜け出せる方法が発見か? : iPhoneちゃんねる…

Siriの日本語版は一部機能に制限が有るみたい

「ニューヨークへの行き方は?」と尋ねたら、こんな結果に… しょうが無い、自分で調べるか、と「マップアプリを起動」と言った所…

AdobeがAIR製のSWF解析ツール「Adobe SWF Investigator」を公開(プレビュー版)

窓の杜 - 【NEWS】Adobe、Adobe AIR製のSWF解析ツール「Adobe SWF Investigator」をプレビュー公開 http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20120306_516742.html オープンソースで、ソースコードはこちらで公開されています。 SWF Investigator / Code …

UnityのWebPlayerはMac版ではIMEが使えない

(2013/06/24 追記) コメント欄にてUnity 4.0からMacのWebPlayerでもIMEが使用可能になったという事を教えて頂きました。ありがとうございます。"Mac OS X Web Player: Made IME support work in all Mac browsers." http://unity3d.com/unity/whats-new/unit…

シングルトンを実装する時には @synchronized(self)

Objective-Cでシングルトンを実装するのってどう書くんだっけ?と参考になるコードをcocos2dで探していたらこの様な記述がされていました。 static GameSoundManager *sharedManager = nil; + (GameSoundManager *) sharedManager { @synchronized(self) { i…

Unityとmodoの連携についての記事

modoとは3DCG作成ツールです。 Life with modo: modo 601: Unity+modoパイプライン http://lifewithmodo.blogspot.com/2012/03/modo-601-unity.html modoはこちらエントリーで紹介した書籍でもUnityとの連携についての記述が有ります。 目次を観ただけでワク…

UnityのiOSとAndroidのライセンスが4/8まで無料

Unityのストアのデザインがリニューアルされていました。 そして現在、「iOSとAndroidのライセンスが4/8まで無料」というのをやってるみたいです。GDC関連でやってるのかな? 今の所、サイトがかなり重くなっていて接続してもエラーになってしまいました。4/…

Macで「NyARToolkit4.0.0a for Unity3D」を試してみた

サンプルを動かした所、以下のエラーが発生。 Input color array length needs to match width * height, but 76800 != 320 * 320 UnityEngine.WebCamTexture:GetPixels32(Color32[]) NyARUnityUtils.NyARUnityRaster:updateByWebCamTexture(WebCamTexture) …