今月号(2011年 01月号)のInterface(インターフェース)が立体視特集との話を聞いたので久しぶりに購入。OpenGL ESで立体視の画像を作る方法の記事とか載ってました。これは良い買い物をした。
Interface (インターフェース) 2011年 01月号 [雑誌]
- 出版社/メーカー: CQ出版
- 発売日: 2010/11/25
- メディア: 雑誌
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内容は立体視についての話は立体視の装置でなぜ立体に見えるのかなどしっかりと根本の部分から解説がされていました。その他にOpenGL ESで立体視向けのプログラムの作り方のサンプルなど有り、基礎から実践的まで網羅した内容となっていました。
後、高度なゲーム関連の技術情報などを書かれている西川善司さんなども記事を書かれてました。流石、日頃あれだけ高度な技術について書かれておられるだけに立体視についてとても分り易い解説でした。
(善)力疾走 | 「インターフェース」誌で3D記事を執筆しました
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid667.html
こちらのページで各章の最初の1ページがサンプルとして公開されています。
2011年1月号 目次|Interface
http://www.kumikomi.net/interface/contents/201101.php