強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2011-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Asset Storeからダウンロードしたファイルの保存場所

(2015/09/04 追記) Unity 5 からフォルダ名が Asset Store から Asset Store-5.x に変更されたみたいです。 (追記ここまで)Macだと以下のフォルダ、 ~/Library/Unity/Asset\ StoreWindowsで環境変数を使ったパス指定はこちら。 %APPDATA%\Unity\Asset Store…

「Unity Creative」がセール中

以前紹介した「Unity Creative」がセール中で6/24までバックナンバーが$1.99で買えるみたいです。 Unity creative magazine only 1.99 http://forum.unity3d.com/threads/93525-Unity-creative-magazine-only-1.99

鎖のサンプル「Rope Script」

リアルな鎖の動きのオープンソースのサンプルです。 DOWNLOADS « Reverie Interactive http://reverieinteractive.com/Downloads-2

オンラインでポインタを設定するだけでアニメーションを当ててくれるサービス「Mixamo」

こういうのリギング(Rigging)って言うんですね。 各種3DCGツールにも対応しています。こちらの動画はMaya。 メジャーなツールにはほとんど対応してるみたいです。 Mixamo: Workflows http://www.mixamo.com/c/workflows こちらの「Mixamo」についてはスギロ…

プログラムをしている時にUnityの情報を検索するのにお勧めのサイト

Unity Search http://www.willgoldstone.com/unitysearch/ 検索対象はUnityの公式のドキュメント、QA、フォーラム、ビデオに成っているの通常のGoogleで検索していて関係の無い情報がかかる事も無いのでお勧めです。検索についてはGoogleのカスタム検索で作…

「鈴木敏夫のジブリ汗まみれ」の宮本茂さんの回

自分が聞いてるポッドキャストに「鈴木敏夫のジブリ汗まみれ」と言うものが有ります。こちらのポッドキャストはかなり昔(最初から全部?)のものまで聞けるので時間のある時に昔の回のものを聴いてるのですが最近聴いた、任天堂の宮本茂さんの回が良かったの…

ダウンロード数100万オーバーのAndroid向けゲーム「Cordy」

アプリ内課金なのでDL自体は無料のゲームみたいですがそれを考慮しても凄い!! 海外ではAndroidの市場が大きくなってるんだなぁ。と感じさせる話ですね。 Cordy http://www.cordythegame.com/ 開発には日本人の方も開発に参加されてるみたいです。 Cordy アプ…

完全に2Dにしか見えないUnity製ゲーム「So Many Me」

So Many Me (Pre-Alpha version) from Nenin Ananbanchachai on Vimeo.パッと見、完全に2Dにしか見えませんがUnity製なのでもちろん、3Dで作られたものを2Dっぽく見せています。Unityでこれだけ2Dライクなゲーム作れるんですね。こちらの動画を観るとちゃん…

Unityで簡単にAR機能が使えるライブラリ「String」

String™ Augmented Reality http://www.poweredbystring.com/ ライセンス ライセンスはこちら。 iPhoneアプリの開発に使う事を考えると、ちょっと高い様な気もしますがそんなに数売れるものでも無いのでしょうがないですかね。 使用事例 このライブラリが公…

リアルAppleストーリー、リアルAppleイメージなマンガ「スティーブズ」

大東京トイボックスのうめさんのマンガ。iPhoneアプリとして、今年の春頃に描いていたものらしいです。 残念ながらAppleの担当者から「リアルAppleストーリー、リアルAppleイメージだからダメ!」とリジェクトされたそうです。そういういきさつから現在は1話…

rm -rf の恐怖

コマンドを入力したユーザへの確認無しにディレクトリを削除出来る rm -rf コマンド。通常のターミナルでの操作などでは慎重に扱うかと思います。しかし、それをインストール用のシェルスクリプト使う場合には記述ではちょっとのミスで大変な事になってしま…

HPのメーターの実装方法

Unityのフォーラムで議論されていたHPのメーター(あちらではHealth Barって言うんですね)の実装についての議論が興味深かったので紹介。どの実装も参考になりましたが一番シンプルな実装としてEric5h5さんの「アルファ付き画像+Cutoff」を使った実装を紹介。…

FirefoxのWebGL グラフィックスのメモリ漏えい問題

Mozilla Japanブログにて「FirefoxのWebGL グラフィックスのメモリ漏えい問題」のエントリーが投稿されました。 Mozilla Japan ブログ - WebGL グラフィックスのメモリ漏えい問題 http://mozilla.jp/blog/entry/6900/ これを読むとこの問題を既に知ってる人…

Uniteでの講演一覧

Unityのサイトでは開発元のUnity Technologiesが開催しているイベント、Uniteの講演資料と動画が公開されています。 UNITY: Unite Presentations http://unity3d.com/support/resources/unite-presentations/ 中々、勉強になりそうなものが多そうですがこの…

3DSでダウンロードした動画やアプリを削除する方法

3DS

E3開催後、Nintendo eShopで各種ゲームの3D動画が無料で沢山ダウンロード出来るようになっていたので全部落として観ました。その後、「もう観終わったし、削除しようかな?」と思ったのですがiPhoneみたいに長押ししたり(これはまぁ、違うだろうなとは思いま…

お金を入れるとマリオの効果音が鳴る貯金箱

かなり前に購入して動画も撮影してたのですがすっかり忘れてて遅れてしまいましたがせっかくなので投稿しときます。 自分のやつは「コイン取得」「10コイン取得」「ブロックの破壊」の音みたいです。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii サウンドバンク】 h…

MMO向けの3人称視点のコントローラ

UnityがMMO向けの3人称視点のコントローラのパッケージをAsset Storeに公開(2011/06/16公開)しました。無料です。 Third Person MMO Controller by Unity Technologies -- Unity Asset Store http://u3d.as/content/unity-technologies/third-person-mmo-con…

Unityで作成されたのロシア産MMOストラテジー「Prime World」

4Gamer.net ― [E3 2011]基本プレイ無料型のMMOストラテジー「Prime World」,ガチに戦うだけでなく王国作りに専念もOK(Prime World) http://www.4gamer.net/games/135/G013520/20110611010/ 関連情報 E3 2011: Nival announces Facebook-integrated MMO Pr…

日本のARはトレーディングカードで本格的に普及する?

AR

ここ最近、立て続けにトレーディングカードにAR機能を加えたものがリリースせるとの話を耳にしました。最初は「ワンピース」と「仮面ライダー」。 バンダイ、ARコンテンツを搭載したカードダスを7月30日に発売−「ワンピース」と「仮面ライダー」 | ソーシャ…

GUIやテキスト表示で日本語を使う方法とフォント埋込みについて

ボタンなどのGUI上で使う方法 普通にプログラム内にこんな感じに普通に日本語を使って記述すればOKです。文字コードはUTF-16で保存して下さい。 GUI.Button (Rect (5, 5, 100, 100), "テストボタン"); フォントの埋込みについて フォントをアプリ内に埋込ん…

アプリ内への埋込みなども可能なライセンスで配布されている日本語フォント

有名なものとして以下の2つのフォントなどが有ります。フォントの各種情報と一緒に紹介します。 オリジナルフォント【みかちゃん】 http://www001.upp.so-net.ne.jp/mikachan/ ファイル名 family familyName fontName みかちゃん mikachan mikachan Regular …

Kinectを使ってエアギターやエアドラム、エアキーボード

Kinectを使ってエアギターやエアドラム、エアキーボードが楽しめるみたいです。面白そう!!

iPhone(iOS)のSDK 4.3でビルドしたアプリがクラッシュする問題の解決方法が見つかる

公式Blogによると「Other Linker Flags」に -all_load を設定してビルドすると良いみたいです。次のバージョンで有るUnity 3.4ではデフォルトでセットされる様になるみたいです。詳しくは公式Blogのこちらのページを参照下さい。画面画像付きで丁寧に解説し…

チームラボ制作のUnity製のインタラクティブな解剖学習サイト『TEAMLAB BODY』

チームラボボディ−TEAMLAB BODY http://teamlabbody.com/3dnote-jp/ ゲーム以外の使われ方はなんだか新鮮でしたがこういう使い方も有りですね。IDEA*IDEAさんの所で紹介されてて知りました。 3Dでぐりんぐりん回せる!インタラクティブな解剖学習サイト『TEA…

Kinectを使って空中にグラフィティを描画する作品「Kinect Graffiti」

Kinect Graffiti™ from Jean-Christophe Naour on Vimeo.これは面白そうですね。自分も遊んでみたいです。 Kinect Graffiti™ - Kinectでデジタルグラフィティー - CG & Game Brain http://www.cg-brain.com/?itemid=616 作者のJean-Christophe Naourさんのサ…

物理のシミュレーションを利用した水滴の誘導ゲーム「Drop」

ラインを引いて水滴を土管へ誘導するゲームです。 Play Drop., a free online game on Kongregate http://www.kongregate.com/games/quickfingerz/drop

Unity製のStar TrekのMMO「Star Trek - Infinite Space」

Star Trek: Infinite Space Video Game, E3 2011: Pre-Alpha Walkthrough Part 1 HD | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-star-trek/716092 関連情報 このゲームのサイト。 Star Trek: Inf…

キャラクターの移動処理(入力した方向へ移動するタイプ)

以前の解説したバイオハザードタイプの移動処理とJavaScriptの記述以外は全て同じです。その他の部分の作成はその時のエントリーを参照下さい。 キャラクターの移動処理(バイオハザードタイプ) - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110612/130…

世界初のUnityで作成されたPS3用ゲーム「Rochard」

Rochard – first Unity made PS3 game | Game Development Blog http://learnunity3d.com/2011/03/rochard-first-unity-made-ps3-game/ Rochard Video Game, E3 2011: Get Your Gravity On Trailer | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com…

キャラクターのアニメーション処理

キャラクターに設定してあるアニメーションを実行する方法を解説します。今回はキャラクターとアニメーションデータは付属のものを使います。プロジェクトを作成し、Projectのビューで右クリックをし、「Character Controller」をImportします。 ※もちろん、…