強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

書籍

OpenGL 4.0の翻訳本「OpenGL 4.0 グラフィックスシステム」

CUTT System:OpenGL 4.0 グラフィックスシステム http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-255-1.html 残念ながら現時点ではAmazonでは販売していない様です。 書店で探すかこちらの直販での購入になります。(2010/12/01 追記)Amazonで扱われ始めた様です。O…

「ゲームエンジン・アーキテクチャ」の続報(まだ、発売されて無いけどねw)

書くのが遅れましたが11/5に 本の「ヒット商品」(1時間ごとに更新) で1位を獲得してました。こういう良い本がちゃんと売れているのを見てひとまずひと安心しました。 window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t =…

「OpenGL SuperBible」の第5版が出てた

赤本やオレンジ本に並ぶ名著「OpenGL SuperBible」の第5版が8月に出版されていた様です。自分は第4版の時に購入しているのですがかなり分厚い本です。電車で立ったまま読むのはまず不可能なサイズです。今回も1008ページも有るので無理でしょう。しかし、そ…

「Game Engine Architecture」の翻訳本「ゲームエンジン・アーキテクチャ」の予約開始

このエントリーで紹介した「ゲームエンジン・アーキテクチャ」の予約がAmazonで開始されたみたいです。早速、予約!! 「Game Engine Architecture」の翻訳本「ゲームエンジン・アーキテクチャ」が発売されるらしい - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamu…

OpenGL ES、OpenALなどを扱っている初心者の方ゲーム開発本「Beginning iPhone Games Development」

こんなゲームが作れる様になるみたいです。 扱ってる内容はUIKit、Quartz 2D、 OpenGL ES、Core Audio、OpenALなど。 APRESS.COM : Beginning iPhone Games Development : 9781430225997 http://apress.com/book/view/9781430225997 目次はこちら Table of C…

西川善司さんの「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」が書籍化

GameWatchにて連載中の「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」が書籍化されるそうです。 (善)力疾走 | 「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」書籍化!! 11月25日発売!! http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid651.html 何やら表紙がスゴいみたいで…

「Game Engine Architecture」の翻訳本「ゲームエンジン・アーキテクチャ」が発売されるらしい

これは凄い嬉しい情報だったのでまだ発売は先ですがもう書いちゃいます。ゲームエンジン本の良書「Game Engine Architecture」の翻訳本が出るそうです。前から原書の方を気になっていて、以前こんなエントリー書いてたりしてます。 最近気になってるGame開発…

目次を観ただけでワクワクしてくるUnity本「Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity: Featuring modo and Blender pipelines 」

iOS版UnityとmodoとBlenderを使って3Dゲームの作り方を解説している本です。 Blenderはフリーの3DCG作成ツールとして有名なアプリです。modoですがこちらは有料ですが同様に3DCGアプリです。詳しくはこちらを参照下さい。 ■modoの開発元 Welcome to Luxology…

Core Animation、OpenGL ESの解説が有る本「実践iPad/iPhoneゲームプログラミング」

実践iPad/iPhoneゲームプログラミング作者: 沼田哲史出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2010/10/25メディア: 単行本購入: 3人 クリック: 18回この商品を含むブログ (10件) を見る筆者の方はCocoa APIのリファレンスアプリ「Cocoa Browser Air」やMac OS …

「OpenGL ES for iOS: All of the Important Parts」

現時点で来年、2011/03/03にリリース予定のOpenGL ES本。Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming作者: Erik Buck出版社/メーカー: Addison-Wesley Professional発売日: 2012/08/20メディア: ペーパーバック クリッ…

「Learning iOS Game Programming」にかなり期待してる

John Bloomfieldさん(@jbloomfield)とMichael Daley(Mike)さん(@mikedaley)のお二人がやっている 71Squared というビデオを中心にしたチュートリアルなどをやられているブログが有ります。みなさんの中でも何かとこのサイトを見かけた事が有る人が多いんじゃ…

オライリーの「iPhone/iPadゲーム開発ガイド」、本日発売

オライリーの「iPhone/iPadゲーム開発ガイド」、本日発売です。 2Dゲーム、3Dゲームの両方に対応しています。以下の様なゲームの作成方法が解説して有ります。 ターゲットとしては以下の様な層みたいです。 「iPhone/iPadゲーム開発ガイド」はゲーム入門書の…

「Beyond Interaction —メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門」を購入

Beyond Interaction ―メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門作者: 田所淳,比嘉了,久保田晃弘出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社発売日: 2010/02/21メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 4人 クリック: 146回この商品を含むブログ (8…

最近気になってるGame開発本、HTML5本

Game Engine Architecture。出来るプログラムの人がおすすめしてたり、本棚の写真に写ってたりしてきになってます。Game Engine Architecture作者: Jason Gregory,Jeff Lander,Matt Whiting出版社/メーカー: A K Peters/CRC Press発売日: 2009/06/15メディア…

iPhoneやOpenGL ES関連の本が届いた

iPhoneやOpenGL ES関連の本が届きました。なんかAmazonで改めて確認してみたらすごい状況だなぁ。The iPhone Developer's CookBook→なぜかAmazon.co.jpで検索にかからなくってる。なんかあった?Mobile 3D Graphics: With OpenGL ES and M3G→前から .com で…