強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2008-12-01から1ヶ月間の記事一覧

EIN番号の申請書類を送った

すぐにアプリを出す予定はないんですけど郵送の場合は届くまで1ヶ月くらいかかるとの情報があったので事前に送っておこうとEIN番号の申請の書類を準備しました。書類の書き方はこちらで iPhone工房: App Storeへの道:EINの取得方法 http://blog.iphone-stud…

iアプリで3Dはちゅねは無理みたい

そろそろ、iアプリではちゅねを表示してみようと調査を進めたところ。iアプリでOpenGL ESを使うにはトラステッドiアプリじゃなといけないみたいです。トラステッドiアプリはドコモの公式サイトに登録している会社じゃないと作れないので一般の人には作ること…

OpenGLのチュートリアル(Computer Programming Tutorials)

Computer Programming Tutorials http://www.falloutsoftware.com/programming.php4 まだ、ざっと見ただけですけどこちらのページは中々良さそうな内容でした。 後のページはGLUTを使ってないWindows向けの解説なので今となってはあまりおすすめできません。…

自前でアンチエイリアシングをしてみた

(2010/07/24 追記) iPhone 4から搭載されました。 マルチサンプリングアンチエイジ - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20100723/1279892827 iPhoneで作った3Dのはちゅねですがジャギーが発生していてイマイチ画質が良くないです。アンチエイリ…

glReadPixels()、glDrawTexiOES()コマンドを使ってレンダリング後の画像を利用する

3Dレンダリング後の画像を利用するプログラムを作ってみました。例えばこのようにはちゅねがレンダリングされた画像を利用し、 その画像を左上に小さく描画してみることにします。描画にはちょっと情報の少ないコマンドですが glDrawTexiOES() を使って描画…

Game Programming Gems 7が出てたみたい

ゲームプログラムのバイブルと言っても良い「Game Programming Gems」シリーズで最近、ついに 7 が出版されたみたいですね。こういう高度な内容の書籍は良書でも買う人が少ないため続かないことが多いんですけど7冊も出るとは結構買ってる人も多いのかな?Ga…

iPhoneのドコモからのリリース準備は万端

こちらの記事の SIMフリー版iPhoneを香港まで買いに行った! http://ascii.jp/elem/000/000/194/194096/ こちらのページに興味深い内容を見つけました。SIMロックフリーのiPhoneにドコモのSIMを挿したところこの様になったそうです。 ソフトバンクのSIMを挿…

Operaで3Dが表示できた!!

昨日、Opera 10 alphaで3Dのテストして、「3D動かないよ」「ラボで指定されてるリンク切れてるよ」orz というエントリーを書いたのですがコメント欄にて id:edvakf さんが移動先のURLを教えて下さいました。 こちらから落とせるみたいです(edvakfさんありが…

iPhoneの使える外付けバッテリーの充電可能回数

自分がちょっと気になってた外付けバッテリーが実際は何回ぐらいiPhoneを充電できるのか。についての記事がありました。 iPhone外部バッテリー選びのポイント http://ascii.jp/elem/000/000/193/193844/ この記事によると1000mA以下のバッテリーの場合はガス…

Operaで「はちゅね」を動かしてみた

Operaで3Dが使えるのが分かったのでせっかくなので「はちゅね」を動かしてみました。 3Dのコマンドは独自のものみたいでしたが結構すんなり、OpenGL ESのコマンドから置き換えることができました。こんな感じで表示されました。 こちらのOperaの機能、まだラ…

Mac版のOpera 10 alphaで3Dのテストをしてみた

※Operaの3Dの実装はFireFoxと違い、OpenGL ESでは無いようなので一部の記述内容を修正しました。Opera 10 alphaがリリースされたみたいです。Mac版もありました。 Opera Web Browser | Faster & safer | Download the new Internet browsers free http://www…

Win版のOpera 10 alphaで3Dのテストをしてみた

※Operaの3Dの実装はFireFoxと違い、OpenGL ESでは無いようなので一部の記述内容を修正しました。なにやらMac版はだめだったので Mac版のOpera10 alphaで3D(OpenGL ES)のテストをしてみた - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20081204/122839635…

iPhone用にポケットプロジェクター PK101(Optoma pocket projector PK 101)を買った

手のひらサイズのプロジェクタ「Optoma ポケットプロジェクター PK101(Optoma pocket projector PK 101)」を買いました。Optoma ポケットプロジェクター PK101 クリアブラック出版社/メーカー: オプトマ発売日: 2008/12/23メディア: エレクトロニクス クリッ…

OpenGLで回転の向きがおかしいときはNearプレーンの設定を疑え

OpenGLで glRotatef() や glRotated() などの回転のコマンドを実行した場合、右ねじの向き(反時計回り)に回転します。あるときに作成したプログラムでZ軸の回転だけは正しい向きに回転するけど、X軸、Y軸については回転方向が逆になると言う事がありました。…

Blenderのソフトボディ、パーティクルなどを解説した本

フリーの3DCGアプリであるBlenderでソフトボディ、パーティクル、髪(フリーのものでこれだけ出来るなんで凄すぎ)などを解説した本みたいです。Bounce, Tumble, and Splash!: Simulating the Physical World with Blender 3D作者: Tony Mullen,Erwin Coumans…

たのしいCocoaプログラミングの正誤表が出てた

手放しでCocoaプログラミング初心者におすすめできる「たのしいCocoaプログラミング」こと「たのココ」の正誤表が出た様です。これで初心者が見ても???となる部分も無くなるかと思います。この本で初めてCocoaを触る人は本を読む前にチェックしておきまし…