強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2014-01-01から1年間の記事一覧

Microsoftに買収されて UnityVS が「Visual Studio Tools for Unity 1.9」に変わり公開

以前、 Microsoft に買収された SyntaxTree が開発していた UnityVS が「Visual Studio Tools for Unity 1.9」という名称に変わり、リリースされました。 Visual Studio Tools for Unity 1.9 - The Visual Studio Blog - Site Home - MSDN Blogs http://blog…

Game Engine Architecture の第2版「Game Engine Architecture, Second Edition」の予約開始

アンチャーテッド2で有名なNaughty Dogのリードプログラマーが出筆した本「Game Engine Architecture」の第2版が発売されるみたいです。 Naughty DogのJason Gregory氏によるゲームエンジンの専門書「Game Engine Architecture」に新章を追加した第二版の発…

「スクールガールストライカーズの内製クライアントエンジン」の講演資料が公開

ちなみに「スクールガールストライカーズ」とはこんなゲームです。 このクオリティの3DゲームでiOS版3.5MB、Android版623KBって、この話だけで既に気になりますよね。「スクールガールストライカーズの内製クライアントエンジン」の講演資料(PDF) 他にもいく…

鋼の錬金術士の荒川先生の時間捻出テクニック

「百姓貴族」の3巻P.57〜58。農作業の生活って忙しいのにどうやって漫画を描く時間を捻出したのですか?と聞かれての答え ↓ 寝なきゃいいじゃん!!流石ですw【紙版】百姓貴族 (3) (ウィングス・コミックス)作者: 荒川弘出版社/メーカー: 新書館発売日: 2014/0…

タイトル通り、 UIKit を徹底解説している本「UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発」

結構前に献本頂いたのですが記事書くのが遅くなってしまいました。すみません。タイトル通り、 UIKit を徹底解説している本です。入門的な部分の解説は無く、いきなりガッツリな解説が始まるのでアプリを数個作った後か、 iOS 開発の入門本を数冊読んだ後に…

Unity for PSM で2D向けゲームを作る場合を想定した物理エンジンのパフォーマンステスト

以下のコンポーネントにて検証してみました。スプライトの画像は実際のゲームに近い様に透過有りのものを使いました。 Unity Editor for PSM のバージョンは 4.3.4。 Box Collider 2D Circle Collider 2D Polygon Collider 2D Box Collider Sphere Collider …

Unity 4.5 で追加された Wheel Joint 2D の使い方の記事書きました

Unity 4.5 で追加された Wheel Joint 2D の使い方、まだネット上には全然情報無く、ちょっとハマりやすい部分も有りますが一度理解しちゃえば簡単に車やバイクの挙動を再現出来るのでオススメです。 Unity 4.5 で追加された Wheel Joint 2D の使い方 - Unity…

PS Vita のゲームパッド入力を取得する時のパラメータ一覧

公式サンプルに含まれている Input.assets を使うの手っ取り早いですが直接使う場合の値を書いておきます。【十字キー】 部位 対応する値 左 joystick button 11 or axis(6)で-1.0 上 joystick button 8 or axis(7)で1.0 右 joystick button 9 or axis(6)で1…

Unity for PSM の Handheld.StartActivityIndicator()

Unity for PSM で処理中を示す時に使用する Handheld.StartActivityIndicator() を使う場合には iOS や Android とは異なり、 Handheld.SetActivityIndicatorStyle() の設定は必要無いみたいです。使用すると PS Vita を使っている人にはおなじみのこの様な…

Google I/O 2014 で新しく出て来た名称の意味を説明

今年の Google I/O はかなり発表された内容が多く、自分も頭の中で整理出来てないので新しく出て来た名称の意味をまとめてみました。 デバイス Android L → 次期 Android OS の名前。 Developer Preview が先行リリース Android One → 新興国向けの100ドル以…

Blender で作った3DCGをHTMLに出力するプラグイン「Blend4Web」

こちらのページで試せます。 Blender へのインストール解説動画 Blender のプラグインとしてインストールし、 WebGL を使ったHTMLページを出力する事により、以下の様な機能を持ったWebページを作成出来るみたいです。 ゲーム制作のチュートリアル Blend4Web…

Unity for PSM で使用可能な文字コード

PlayStation Suite SDK( Playstation Mobile SDK の以前の名称)の頃にどの様な文字コードが使えるのか検証しました。以前と同じように以下のコードを Unity for PSM 正式版で実行して検証してみました。 foreach (System.Text.EncodingInfo s in System.Text…

公式のサンプル

公式のサンプルは Project ビューの上で右クリックし、 Import Package > PSM Samples とたどり、インポートする事で使えます。 入力関連のサンプル このサンプルのうち、 Input And Motion は InputManager.zip を解凍し、 Unity のプロジェクトフォルダの…

Vita へのインストールが出来ない問題が発生

Unity for PSM の正式版を試してみた所、 Vita へのインストールに失敗しました。 PSM SDK で試した事も色々とやってみたのですが改善されませんでした。最終的に分かった原因は Vita にインストールしていたアプリが「PSM Development Assistant for PSM SD…

ソースコードも公開されている WebGL を使ったブラウザゲーム「翠星のガルガンティア〜君と届けるメッセージ〜」

翠星のガルガンティア 〜キミと届けるメッセージ〜 http://fly.gargantia.jp/ 関連情報 ブラウザゲーム「翠星のガルガンティア〜君と届けるメッセージ〜」本日よりプレイ可能 - GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140618_654000.html …

オープンソースなパーティクルエディタ「Particle Universe」

particles effects FXpression 3d Ogre http://www.fxpression.com/ Ogreで使う為のプラグインも有るみたいです。 チュートリアル動画

「ゲーム作りのはじめかた―Unityで覚える企画からレベルデザインまで」(Amazonでの購入は商用利用も可能なおまけ付き)

ゲーム作りのはじめかた作者: あすなこうじ出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 2014/06/28メディア: 単行本この商品を含むブログ (5件) を見るUnityで企画からレベルデザインまで覚えれる本みたいです。 また、Amazonで購入するとユニトというこの本…

bootstrap-datetimepicker.js の「分」を指定するUIの動作を1分単位の増減に設定する方法

bootstrap-datetimepicker.js を使っているプログラムでは時間の「分」の部分の増減UIをクリックした時に5分単位で増減が行われます。これを1分にしようと設定方法を調査した所こちらで minuteStep だという事が判明。 smalot/bootstrap-datetimepicker · Gi…

Android 内蔵のHMDデバイス「GameFace」

HMD に Android が内蔵されているデバイス「 GameFace( GameFace Mark 5 )」。メガネの横にUSBケーブルを挿す部分が有り、充電した後はケーブルレスで動作可能。解像度は2560×1440、搭載されている CPU は TEGRA K1 、これは凄い!!開発は Unity や Android S…

Unity 4.5 で使える気づきにくい機能を紹介したブログ記事

Gamasutra: Valentin Simonov's Blog - Interesting things in Unity 4.5 you probably didn't know about http://www.gamasutra.com/blogs/ValentinSimonov/20140603/218838/Interesting_things_in_Unity_45_you_probably_didnt_know_about.php?utm_source=…

Apple の新言語「Swift」が素晴らしい!!

iBook で公開されている Swift 本をざっと流し読みした印象では C#/Ruby/JavaScript のいいとこ取りをした言語って印象でした。色々と「そこのデータのやりとり、そういう仕様にしたか、これは直感的で分り易い」という部分がちょくちょく出てきてこれは早く…

東京工芸大学 芸術学部 ゲーム学科に在籍していた方のエピソード

Podcast、モテゲー男子更衣室。日頃はボードゲームの話をされているのですが今回は中の人が東京工芸大学 芸術学部 ゲーム学科に在籍してた頃の話でした。その頃に出ていたゲーム雑誌は全部観ていた話、パックマンの岩谷さんや巨人のドシンの飯田さんの授業を…

ラジオ番組に投稿されたとても心に残る子供の頃の野球観戦のエピソード

ラジオ番組 Session-22 の Podcast を聴いていたら、野球観戦のエピソードで大変心に残る投稿が有ったのでご紹介。【川崎に住んでいる方から投稿】 私の祖父が川崎球場そばのガソリンスタンドに勤務しており、ロッテオリオンズの選手も給油される関係で、大…

JavaScriptの一番奇妙な部分についてのドキュメント集「JavaScript Garden」

JavaScript Garden http://bonsaiden.github.io/JavaScript-Garden/ja/

Dropbox の Public (パブリック)フォルダを有効にする方法

Dropbox は保存されているファイルをそのまま Web 上に公開する Public というフォルダが存在します。しかし、最近アカウントを作成した人はデフォルトでは無効に成っています。なお、「リンクを共有」という似たような機能も有りますが Public フォルダの場…

HTML5でゲームの仕組みを解説しているサイト「Game Mechanic Explorer」

HTML5でゲームの仕組みを解説しているサイトです。 Game Mechanic Explorer http://gamemechanicexplorer.com/ 例えばこの弾を発射する処理の解説の章では最初は「1つだけ発射」、次に「複数発射」、次に「向きを考慮して複数発射」と徐々に機能を増やしてい…

Dash を Xcode から呼び出すプラグイン「Dash-Plugin-for-Xcode」

Xcode 上で Option+クリック するとその単語が Dash で検索されるプラグイン。 Kapeli/Dash-Plugin-for-Xcode https://github.com/Kapeli/Dash-Plugin-for-Xcode

Unity でジグソーパズルゲームを作りました

タイトルのリンクをクリックするとジグソーパズルが遊べます。 カッコイイUnity仮面を思う存分堪能しよう!!※動作には Unity Web Player が必要です。こちらからダウンロードして下さい。 ※音が出ます。 Unity仮面(その1) Unity仮面(その2) ユニティちゃん(そ…

Unity の実行画面を画像ファイルに連番で書き出し(透過にも対応)

こちらにUnityのプロジェクト置いときます。キャプチャした画像は Assets フォルダと同じ階層に Capture という名前のフォルダが作成されて保存されます。 関連情報 Unityの実行画面をキャプチャして動画に変換する方法 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/…

STLファイルのビューア「Web 3D Viewer」

FabLab のサイトをみていたらSTLファイル形式(3Dプリンタでよく使われるファイルフォーマット)のビューアーのページが公開されてたのでメモ。 Web 3D Viewer http://fablabshibuya.org/applications/3dviewer/